ドラクエってパクリ酷くね?
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だってその方が売れるじゃん
マイクラぱくったビルダーズだってドラクエの名前がなかったら誰も買わんかったし
問答無用でクソゲー認定されてただろうよ 今に始まった話ではないからなあ
ドラクエブランドをくっつければある程度の人気は出るからな
FFは何でパクらないかって?
FFウォークとか出ても誰一人興味ないからだよ モンスターズ…ポケモン
ビルダーズ…マイクラ
ビルダーズ2…ブレワイ
あとなんかあったっけ? 本編は次のバージョンアップでもスカスカだけど
リアルはでかいイベントが来てエルおじ速報に熱い追い風が吹いているからガンガン盛り上がっていこうぜ パクリゲーばかり作って本編はいつまで経っても海外で売れず
堀井って過大評価クリエイターだろ 偽の王に騙されていた黒い甲冑の騎士がパラディンになる 初代がウルティマとウィザードリィのパクリ
トルネコはローグのパクリ >>7
ビルダーズ2がブレワイ?
どっちかしかプレイしてないかどっちもプレイしてないやつじゃないとその発想にはならないだろうな スクウェアでは大体パクりゲーはチョコボの役目だった 倒すと起き上って仲間になりたそうにこちらを見るのは
メガテンがまだ最弱とは言え3大RPGだったころのパクリ
モンハンをパクろうとした?9が脳死ドラクエファンの猛反対に遭って作りなおし
ヒーローズは無双?モンハン?あれ系やらないから分かんない >>17
ヒーローズは光栄が開発しているから
パクリというよりコラボ バンナムの方が酷いぞ
ドラクエモンハンとかドラクエソウルとか出てねえし 親に殺された奴もドラクエ10やってる最中だったとか
今のドラクエのイメージなんてそんなもんだよ ビルダーズが出ても本家のマイクラは微動だにしてないからな
むしろ格の違いを見せ付けられてる
ドラクエのガワが被った時点で質の低いパクリゲーと見なされるんだから、
ドラクエと付けば何でも買うような信者くらいしか買わんよ
ある意味ドラクエという名前、ブランドを使ったキャラゲーだから >>7
あるくんです、不思議のダンジョン、難癖つけるならバトルロードもいけるかな。
なんのパクリでも無いのってスラもりくらいじゃね? 既存のゲームを日本向けに翻訳するタイトルだったわけだ
位置ゲーに関してはそれをポケモンがやったというだけ まぁモンスターズはそもそもドラクエ5がモンスター仲間に出来たしポケモンのが後発だが
ビルダーズは正直越えちゃいけない一線を越えた感じするな >>29
ドラクエ5はメガテン
モンスターズはポケモン
ヒーローズ不思ダンはコラボみたいなもんちゃう? ドラクエは流行り物全部ぱくりよ
だってスタッフがドラクエ使ってこのジャンルの天下取ろうって会議で言っちゃうほどだからね >>11
日本で流行ってないけど評価が良いもの使えばいいだけなのにな
って思い返すとポケモンGOがまんまそれだったな…
しかもナイアン自体と組むから後の関係も良い >>35
俺はいつかスクエニがへマやらかして訴えられると思ってる
国内は何だかんだで業界談合してるからその辺なぁなぁだけど、
海外にその論法は通用しない >>7
DQH…無双
まあ、コラボって言えばその通りではあるんだが
昔はドラクエに勢いがあったから許されてた側面があるけど、もはやそうでもないし、なりふり構ってない感じだし
鳥山キャラも良い加減食傷気味でいい加減にしろ!って感じになってるな ドラクエとスクエニがパクるんですよ
パクられて名誉じゃないですか!
とか本気で思ってそう シリーズ出発点からパク…じゃなくリスペクトでありオマージュだったからな パペットこぞうとかふしぎなたつまき
パクリではないだろうけどメタネタはやっぱ寒いんだよ
良く考えたらDQ2からやってんのか パクリじゃなかったものなんて、DQ9の宝の地図位のものだからな 新しいものを生み出そうという気概がまったくないよな
予算が付かないのかもしれんけど 初代はウルティマとウィザードリィのパクリ
モンスターズはポケモンのパクリ
ヒーローズは無双のパクリ
ビルダーズはマインクラフトのパクリ
ライバルズはハースストーンのパクリ
ウォークはポケモンGOのパクリ モンスターズはメガテンのパクリじゃないの
いずれにしてもふざけた会社なのは確か
その癖自分とこの何かがパクられたら訴えるんだよな
国内でも任天堂とエンブレ、カプコンと肥などが法廷闘争やり合った例もあるのに
ようやるわとしか そのわりにスライム一つで規制してくるからちょっと頭おかしい
まるでどこかの国みたい ドラクエは他社のタイトルをパクっても許される風潮あるよな >>49
でもローグはいくらなんでも古すぎる名作だし、誰かが甦らさなければいけなかった
オリジナルはキャラとかいなくて、味気ない文字のみで構成されたゲームだしな
あそこまでは良かったけども、最近は普通に世間が知っているゲームパクるしね……
調子こき過ぎた >>48
弄りすぎて別物になってるけど
いただきストリートはモノポリー >>52
任天堂だってドラクエ抱えてるスクエニとはまだ事を構えたくはないだろうしな
それに胡座かいてんじゃね >>48
最初から基本戦術が他のタイトルにドラクエの皮被せることだからなぁ >>57
昔は良かったんだよ。昔はね
ゲーム自体が超ドマイナーなオタクの専有物だったんだから
今はもうかなり市民権を得たし、正直ドラクエは役目を終えつつあるな……
すぐに消えて無くなるとかじゃなあないんだけど ドラクエも漫画やラノベに散々パクられてるからいいんじゃね 徳光和夫(司会)「あの社会現象にもなったポケットモンスターをドラゴンクエストでも出来てしまう時代に」
堀井雄二「…………。」
柴「…………。」 ドラクエ1はウルティマをパクったんだっけ?
ウィザードリィもか 365日24時間ゲームしてたい病になった俺に
何か面白いゲームを教えてくれ! 初代ドラクエとかトルネコの頃は、マイナーで敷居が高くて表現力の貧弱なPCゲームを日本人向けに翻訳するって形があったけど、
今はもう昔ほど他社のゲームの敷居が高くないってのと、ドラクエ独自の付加価値ってのが薄いから
昔よりも節操無くパクってるような感じに映ってしまうんだよなぁ ドラクエを海外でヒットさせることは諦め
その代り国内のユーザーからとことん搾取しようという開き直り戦略 ビルダーズ2は結構マイクラと差別化できてるけどな
斜めカッターとか設計図引いたら建物作ってくれるし最近じゃゴーレムパンチで速攻で更地にできるし
グラフィックも暖かみある感じになってるし
ストーリーが本編並みに力入ってるし
マイクラよりも住人の方の生活を重視してるからマイクラみたいに寂しくないし
個人的にはモンスターと一緒に生活できるからモンスターズの強化版みたいな側面も持ってるのがデカイ
とにかくヒーローズやライバルズみたいな「ただのパクリ」ビルダーズをと一緒にするのはどうかと思う、あれは違うゲームだよ
俺もうマイクラ戻れなくなったもん これさ、実はかなり恥ずかしい事やってるよな
もし中国が「国民的RPG」とか言って
ポケモンやマイクラのシステムをパクッて、見た目だけ変えたものを作ったら
絶対お前ら馬鹿にするだろ
「アイツらはパクリしかできねーな」ってさ
でもドラクエってそれと同じ事をやってるんだよね
頼むから「国民的RPG」の看板下げてくれないかな
他人のフンドシで相撲を取ってるような奴が掲げてると国の恥になるわ ゴミ以下のパクリ芸
そしてそれ以上にこのゲームは信者がクソ ドラクエ1は夢幻の心臓IIのパクリらしいけど誰か検証してないのかな モンハンはアクションだから、スクエニはパクる技術すらなかった 流行りのジャンルに乗っかるだけのブランドになっちゃったな… 本当にパクるべきだったスカイリムは技術力不足でパクれず >>73
他社が苦労して開発宣伝してヒットさせたゲームを
ガワだけドラクエにして出すだけだしな >>72
それは味付けの問題でマイクラって料理をパクった事実は変わらない 個人的にはFFはまだ許せるってか、ある種のプライドというか
矜持みたいなものは持ってたと思うんよね
FFという作品が世に出た時、DQが既にヒットして羽振りを利かせていたから
どうしたってフォロワーみたいに見られた訳だけど、
実際にはDQからパクった物なんてほとんどというほど無かった
むしろDQ的な要素を意図的に避けて否定したアンチテーゼ的な作品だったよな
DQの対面戦闘に対してグラフィックや演出が前面に出せる横画面戦闘にして、
ドラクエ的なマルチウィンドウも採用していないし、自分達こそオリジナリティになるという
凄い反骨心と野心を感じたものだった
逆にDQの方はFFが人気になって市民権を得てきたと見るや露骨にシステムパクってきたりとか
昔からブランドに胡坐を掻いて厚顔無恥な真似を繰り返してるシリーズ
その上あれの信者は他作品はDQのパクリだの、DQが無ければRPGは存在しないだの
驕り高ぶったような妄想じみた発言を平然とするし、昔から気に食わないんだわ パクって独自の味付けで昇華させて楽しめるなら良いんだけど、悉くただシステムを劣化移植して身内ネタで盛り上がってるのがな
宣伝しまくって知名度を上回ってしまえば乗っ取り成功と思ってるんだろうな ダサい企業だよほんと
物を作る気概あるやつなんていないんだろうな 割とマジで次回作は世界売上でペルソナ辺りに負けそう
ペルソナが伸びると言うよりもドラクエの客離れが進むことで >>89
国内+国外の合計売上ならDQ9とMGS4が同じくらいだったはず ゲハとかでもそうだけどさ、「ドラクエのこの仕様は古臭いから新しくするべき」って批判されると
「いやそれがドラクエの伝統だから!変える必要はない!!」とか言ってむっちゃキレてくる奴いるじゃん
けど当のドラクエ自身が他人様の「伝統」を丸パクリして自社の看板貼り付けて高値で売る事を「伝統」にしてしまってる
昔のようにパクって更にプラスアルファするとか最適化という作業も全くやってない
もう日本ゲーム業界の重鎮を名乗る価値ないでしょ でもドラクエ好きなんだよなぁ
パクりまくりなのは百も承知なんだがね そもそも夢幻の心臓のパクリなんだから今更叩くのは筋違い 自宅とかフィールドを上手く使えば
アズールレーンみたいに日本限定でも本家を食える 昔はネタ元をより遊びやすくアレンジしたりしてたけど
今はネタ元もアプデでよくなっていくからね >>73
中国はシステムだけでなく、見た目もパクるから
問題なんだよ。 >>95
そういや無限の心臓やウルティマやWizは王道って言われないよな
ポケモンもマイクラも無双もハースストーンもみんな王道と言われない
ドラクエこそが王道と言い回るのもイメージ戦略なんだろうな >>100
そりゃ、それらはファミコンでマトモにソフト出してないし
唯一ファミコンで成功したWIZは日本限定だがダンジョンRPGの王道と思われてる
つーかドラクエがJRPGの基礎になったのは紛れも無い事実なんだしそれを否定するのバカだろ >>72
今のビルダーズはマイクラではないな
追加dlc見るともはや着せ替えアバターゲー βテストが関東しかない時点で地方民は期待しないほうがいい βでは都内なんかより
関東のはじっこの事情を知りたいw 最近もマスターズやらスリープやらパクリネタ提供してくれてるから安泰だな >>7
昔ムシキングパクった奴あったやん
なんか剣押し込む奴 国民的RPGにあぐらをかいてシリーズ展開してるつもりなんだけど世間はもうドラクエはオワコンに足を突っ込んでるって認識なんだよな。 信者がドラクエのガワでさえあれば涙流して喜ぶほと調教されてるからなー ドラクエが制度疲労起こしてるのは事実だがネガキャンしてもPS4には11完全版出ないぞゴキブリ パクリは酷くても、それなりに面白いからなぁ。
エニはいい仕事する。 トルネコ→シレンってレアケースかと思ったが
トルネコもローグのパクリだったわw 最初からパクリだが元より初心者向きにはなるから入りやすい トルネコはローグ
モンスターズはポケモン
ヒーローズは無双
ライバルズはトレーディングカード
ビルダーズはマイクラ
パクリはするけどしっかり遊びを変化や進化させて上手くまとめてるとは思うわ
またソードやVRのような独自のゲームも出して欲しいな >>118
元の方がプレイヤー人口が多いのに初心者向けは無いわ 劣化パクリではなく底辺ボリューム層最適化なのかなるほど ドラクエってフォーマット通せば売れてた時代はあった
でも今はね… 国内で知名度0だったローグ辺りはまだしも、その後の真似してる作品は本家とか他の派生作品より売れてないんだから別に初心者向けにもなってないんだよな
単にシリーズ信者の内輪ノリの馴れ合いを初心者向けと言ってるだけ オリジナルって言えるのWiiのモンスターバトルロードとソードぐらいかな
他は大体パクリゲー ウィザードリィのパクリ
マインクラフトのパクリ
ポケモンGOのパクリ
さすがに製作者恥ずかしくならないのかと やってみると、案外面白かったりするんだけど、それにしてもなかなかのパクリっぷりやなwwwwwwwwwww 乱発しすぎでドラクエで出てもありがたみがないからね ドラクエのガワを被せたけど本家より売れなかったヒーローズとかビルダーズの時点で
もうネタは挙がってるよな
むしろドラクエブランドが邪魔で、敬遠されてる感すらあるのでは
単にスクエニがドラクエの名前使って商売したいだけってバレてるよ 売れたタイトルのガワにドラクエを被せるという糞商売をずっとしてるからな
シリーズ自体が無限の心臓のガチパクから生まれたゲームでこれが日本を代表するRPGなんだからホント笑うわ >>78
開発元が同じならパクリとは言わなくないか >>78
ポケモン+Ingressがポケモンgoだし
コラボと言いなさい いっそPUBGみたいなバトロワをパクるべきだと思うけどなあ
それかスマブラ、スプラをパクる 堀井は一般人にリーチする細かい配慮やアレンジ力が凄いんだよな
世界レベルではミヤホンの足元にも及ばないけど、あの歳でも存在感あるのは評価していいでしょ >>133
バトロワやるの良いけど呪文使えるやつが大幅有利だな >>126
逆だ
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数分の作業で終えられるので是非お試し下さい こんなドラクエもパクらないゲームはいくつかある
それはスクエニが技術的に作れないようなゲームだ >>139
10だけはスクエニ内製や
10のゲームデータ流用して作ったのが11 ハースをパクったライバルズ
マイクラをパクったビルダーズ
ポケGOをパクったウォーク
ここ最近は恥も外聞もなく超有名タイトルをパクって国内だけヒットというホンマ糞ブランドやで >>111
いや時オカからあるんで…
そもそも堀井がパラセール意識しか発言がっつりしてるしな 今はもう日本人でも洋ゲーアレルギーって無いから、洋ゲーパクっておいて日本国内ですらお山の大将になれてないってのがなんだかなぁ 初代からパクりだから、ドラクエっぽさとはパクりを指すんやで ドラクエ5で敵仲間できるようになった時もメガテンのパクリパクリって散々言われたな ポケモンパクってモンスターズ
マイクラパクってビルダーズ
ポケGOパクってドラクエウォーク
無節操極まる破廉恥メーカー
スクエニにオリジナルを生み出す力はもうない
売れたゲームをお手軽にパクってブランドこじつけて小遣い稼ぎ
恥ずかしくないのか?あ? >>148
モンスターズ時代まで入れるならスクエニっていうかエニックスだろw >>111
それ始めると風タクの方が早いじゃん
システムだけなら時オカのコッコ滑空、スーファミアラジン、夢の泉パラソルどんどん遡れるぞ 逆にどっかの企業がキャラの見た目以外全部パクったFF7R作って発狂させてほしい つかモンスターズやった方があよくなかったか?
配合も出来て面白くなりそうなのに >>155
顔パーツとかDQ10から流用したのかな? >>100
でもドラクエは今やっても面白いやん
ウルティマとか無限の心臓はキツイやろ…
ウィザードリーはまだやれるかも(分からんが >>157
ドラクエのキャラメイクっていつもこんな顔だよな メインのRPGもFFの古いバージョンを常にパクってきたからなどうしようもない
最初は横すら向けなかったんだろ?wジョブもパクリ乗り物もパクリ初期は音楽もパクリのオンパレード
全部ドラゴンボール人気の鳥山ありきで来ただけのコンテンツ >>155
この小さな文字を脳死懐古老人はスマホの画面で読めんのかね DQ3の女戦士も
当時流行ったビキニアーマーそのままだしな >>134
スパッツ強制するゲス不倫簾ハゲは只の老害だろ
チンコみたいな顔しててキモいよ? あんな髪型してたらそりゃあ存在感あるだろw
ある意味モンスターだぞw >>1
初まりからずーっとパクリ
ただ初期のはパクった上で昇華してたり噛み砕いてわかり易くしてたので意味もあったしゲーム業界にも貢献してた
今のはただの燃えカス 今流行ってるものをおっさんおばさんに紹介する立場になったと思えばまだ何とか
とも思ったけど、ドラクエだからやるで止まってるとそれは売れてもその先がないね スクエニがドラクエに代わるブランドなんて生み出せない理由が解るわな
こうやって他所のゲームパクってドラクエと付ければ売れちゃうんだからな
そこに何の理念も無いし、最早同人以下でしょ ウィズ&ウルティマをパクり
メガテンをパクり
ローグライク(起源は洋ゲー)をパクり
ポケモンをパクり
マイクラをパクり
ポケモンGO をパクり
よそのパクりしか能がない糞パクリエーター堀井が作った糞パクりゲー。それがドラゴミクソスト パクリな上にクソつまんなそう
ほんとドラクエも落ちたもんだな これをパクリというならゲームなんて99%はパクリだろ 壺を壊すのもゼルダからのパクリだが誰も突っ込まないな >>175
バカ、ポケGoがなかったら絶対出なかったパクリだけのゲーム 今までパクリと気付かせなかったスクエニ(スクウェア)の有能っぷりよ >>181
そりゃジャンプと組んで知識のない子供達を騙して洗脳したからな
大人になっても一部の連中にはまだきいてる パクリまくりのゲームなのにネトウヨと親和性あるって皮肉だな >>178
不思議なもんだよな
以前ならPVとかで序曲が流れるとそれだけでワクワクしてたのに
ドラクエのイメージが地に堕ちた今では序曲を聞くとウンザリする 単発でドラクエこき下ろす奴が多い所を見るとドラクエ12はPSで出ないんだろうなと判る
ゴキちゃんさぁネガキャンしても売れないハードにゲームは出ないよ 2Dゼルダと思わせて以外と引っ張りアクションとか独自色があったスラもり
仲間を頭に乗せるなんかは本家が後から似たようなのやってた気が 叩きをハード信者争いって事にするのはスクエニ業者のいつものやり方だな
スクエニに限らんか >>180
そうだろうね、でもゲームなんてそんなもんでしょ
常に何かの影響受けたものが出てくるし 発表会の滑舌がやたらと悪い司会のおっさんって誰よ? >>185
>以前ならPVとかで序曲が流れるとそれだけでワクワクしてたのに
>ドラクエのイメージが地に堕ちた今では序曲を聞くとウンザリする
本編は全く進化のないコマンドRPG
外伝も比較的パクりが容易そうなジャンルのゲームばかり
そらワクワクする要素なんてある訳ないわな どうせパクるならブレワイにしてくれよ
ブレワイ風DQならパクリ大歓迎だわ >>192
ブレワイは任天堂のソフト開発の総力を上げて作ったぽいから
パクるのはかなり難しそう 最近でもライバルズとかビルダーズとか酷過ぎるわ
ビルダーズに限っては生放送でマインクラフトがNGだったしな ドラクエにパクってもらって初めて一流
パクって貰った事を誇りに思わないと >>172
その中でパクリじゃないと言えるのはウィズ、ローグだけだな
マイクラもパクリだしメガテンはそもそもドラクエが流行ったから生まれたJRPGだろ
ポケモン自体が起源ドラクエだしw 才能も髪もないパクり雄二はポケモンの起源がドラクエとかほざいてるの?
ゲス不倫簾ハゲは朝鮮人ですか?
スパッツ強制の堀井ワールドは朝鮮だもんなw 不倫雄二のスパッツ強制ゲーは海外で通用しないね?
あんなゴミ通用するわけないけどねw パクりまくってのに開き直るとか・・不倫簾ハゲは朝鮮人かよ?w スパッツ強制でセクシー系のビキニも禁止の堀井雄二ワールドは朝鮮 DQ5やDQにインスパイアされて生まれたマザーの影響を受けて作られたポケモンが
我々が起源だみたいに主張するのはアホと正論言ってるだけなんだがな
まぁ宗教にハマってると正論言っても意味ないよね こういう口汚い業者に工作させてるあたりもドラクエを嫌悪するようになった理由のひとつだな ドラクエ持ち上げてるほうが宗教だろ
ステマが通用しない海外では全然売れないゴミ >>206
ウルティマウィズまるパクリのドラクエ
そうやって遡るとチェインメイルにたどり着くけどw >>199
ポケモンの起源はカプセル怪獣
ドラクエシリーズが先行なだけで、メガテンの仲魔の方が先だ
ドラクエ4からやっとモンスターが仲間になる
元ネタ合戦したいなら最低これぐらい把握してくれ マリオだって地味に色々パクりまくってるじゃないか
既存のゲームをマリオにやらせただけだし メガテンの仲魔も元ネタあるって製作者言ってるけどな
俺はそのタイトル知らないけどなんか野菜がキャラクターになってるゲームらしい 野菜キャラのゲームってパズルボーイかサラダの国のトマト姫くらいしか思い浮かばないわ… >>214
パクりっていうのかわからんけど
マリオメーカーってニコニコで流行った改造マリオから影響受けてそうだよな >>211
ポケモンはMotherの影響受けて作ったと田尻が言ってる
そのMotherはドラクエに感銘を受けた糸井が作ったRPG
メガテンにしてもマザーにしてもポケモンにしてもドラクエの影響を受けて生まれたゲームなのは事実
そのドラクエはウィズが元ネタだからパクリと言うなら
パクリじゃないと言えるゲームなんて殆ど存在しない 「ドラクエ!パクリ!パクリ!」言ってる奴って
・・・結局なにが言いたいの??? >>218
あるRPGに影響や感銘を受けてRPGを作った、それでパクリなのか?
ここで言うパクリ、元ネタとは誰の目から見ても、明らかにゲームシステムが同一に見えるものだろ
そも、影響は人生で触れたもの全てからされるものだ >>220
ビルダーズみたいなサンドボックスゲーを
みんなマイクラのパクリ扱いするなら
メガテンもマザーもドラクエのパクリになるな ドラクエの様に夢幻の心臓のマップをそのままパクってるようなゲームは
後にも先にも無いと思うけどなw
しかもシリーズの亜流タイトルでこれだけ他のタイトルを真似てるのも例があるまい
FFも昔はチョコボとかキャラ使って他ジャンルの模倣ゲーとか出してたが、
今はやってないしな
要するに作る人間のモラルの問題だと思うけどねw >>221
で、マザー→ポケモンとマイクラ→ビルダーズどっちが一般人にパクリと映るんだ?
有耶無耶にして誤魔化してんじゃないよ パクリすだれハゲと同じくらい信者の子供部屋おじさんたちも品性が下劣よね >>219
ドラクエ11完全版がスイッチに出てドラクエ12がプレステに出なくて悔しいってさ
丁度12開発中の報道が出る前後にスレ乱立してるからバレバレなんだよね >>1
こういうのをパクリと騒ぎ立てたり、原作以外絶対認めなかったり
日本社会のそういう意識が、ゲームでも映画でもそれらの進化や市場の拡大を邪魔して
海外メーカーに置いて行かれた大きな要因の一つなんだけどね 一番置いてかれてるのがドラクエなんだが
こどおじ時空はどうなっているのか 大ヒットしてから後追いでパクるからイメージ悪いんだよ
無名の頃にパクれよ ふと思ったが、ローグ及びローグライクって不思議のダンジョン出る前から日本でも有名なやつある? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています